会談を終えて歌の平原へ。このあたりから敵が強くなってくる。特にワイドモウが厄介でこいつはなぜか全然ダウンしない。ロープキャスターで縛り付けるくらいしか動きを止めるすべがない。足に攻撃を当ててもだめだし、何が原因かいまいちわからない。ワイドモウは遠距離攻撃も豊富なので複数いるとロープキャスターで拘束する間に周りから攻撃をもらってやれれてしまうことがよくある。
歌の平原の店売りでサイレントストライク+のコイルがあったのでサイレントストライクでうまく倒せないか考えてみたい。
現時点だとステルスストーカーのレベルが2なのでダメージ強化が2倍しかなく、サイレントストライクのダメージが現時点で360、つまり、720しかダメージが出ません。ワイドモウのHPは2400あるので全然足りないですね。強化3倍でも1080ダメージです。サイレントストライクを2回決めても倒せない計算。ちょっと厳しいかな。
ワイドモウの牙とか循環装置、主幹神経はこのエリアの回収契約者との取引で手に入るので無理に倒す必要もないので、装備の購入・強化はお金で何とかするのもありです。
このエリアの回収契約の最終クエストで衝撃のスパイクスローワーが手に入るのでクエストを進めることにします。
このクエストは騎乗しながらファングホーンを追跡し倒すって感じで、なれると結構面白いです。
歌の平原の店売りで
- 断ち切りの狩人の弓
- 氷の狩人の弓
- 狩人の矢(改良) 敵の重要資源を落とすのに便利
- 狩人の矢(氷) スカイドリフターの弱点なので
- 狩人の矢(各種属性) キャニスターの爆破
- 衝撃スパイク 敵の足に当てるとダウンする ドリルスパイクまでのつなぎに
武器に関してはロープキャスターがとにかく大事です。これを最優先で強化します。多数相手だといかに数を減らすかが大事なので、敵を倒さなくても多対一から一対一に持っていける拘束が非常に強いです。小型の敵を拘束→クリティカルストライクで倒せば一気に楽になります。
次点がスパイクスローワーですね。敵の足に当ててダウンさせてからレゾネータブラストとクリティカルストライクで倒すのが現時点の最大火力です。
これくらい装備が集まってくればこのエリアの敵はある程度対応できますが、敵の数が4体以上になると結構厳しいです。敵の種類も混成でも結構大変です。3体くらいならロープキャスターですぐ拘束できるのですがこれ以上数が増えるといきなり効率が悪くなります。中型機械の混成が出てきたら逃げたほうがいいです。「ブリッスルバックとクローストライダー」とか「ワイドモウとスカイドリフター(小型だけど)」は結構しんどい。この難易度だと敵と戦わないほうがいい場面が結構あるので遠慮なく逃げたほうがいいです。
おおよそ装備も整ってきたので、そろそろクエストとかストーリーを進めていくことにします。
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