2025年10月19日日曜日

大根を作る工場派遣社員、ぼかし肥料を作る

 最近寒くなってきました。そろそろ青菜をまく時期なので色々畑に種をまきました。今年のメインは大根です。太れば大根食べられるし、太らなくても春に菜の花が食べられて二度おいしい作物です。ちなみに今年から作り始めたのでうまくいくのかは全くわかりません。9月の終わりから10月の頭にかけて種をまきましたが、気温が下がってきたことにより虫もあんまりつきませんでした。ご近所さんは9月から種をまいているので自分のところはかなり遅いです。大根として太らないかもしれませんが防除のために農薬を買うお金もないので。青菜を9月にまいたこともあるのですが、虫食いと草と暑さでつらすぎるので10月から始めています。


 9月の終わりに種まきした大根です。そこそこ大きくなってきましたが全然太っていないので、まぁ、あと1か月くらい生育できると思うんですが間に合わないですね。やはり9月の頭にまくべきだった。来年に活かしましょう。とはいえ、涼しくなってから種まきすると虫にやられないので非常に楽です。



 今年初めて作る折菜です。ご近所さんがみんな作っており結構おいしいので今年から始めました。全然大きくなっていないですが、まぁ、こんなものです。ご近所さんの生育具合も変わりませんでした。間引くべきか悩んでいます。




これはカブです。去年かおととしは9月にまいて11月の頭に収穫だったのでこれもカブとしては食べられなさそう。去年が暖冬だったのでいけるだろうと思って10月にまいたんですが遅かったですね。菜の花として春に食べることにします。

 近所の精米所からヌカが手に入ったのでぼかし肥料を作りました。



 春に作ったときはヌカだけでしたが今回はホームセンターで油粕を買って混ぜています。20kgで1800円でした。結構高い。これだったら化成肥料でもよい気がしますが、化成肥料は効く期間が短いので長く効く有機肥料がほしいんで作っています。

 よく混ぜて肥料袋に詰めて空気が入らないようによく袋を縛ります。虫を見るのが嫌なので嫌気性発酵でぼかしを作っています。いろいろ情報収集をした結果、嫌気性発酵でぼかしを作る際に虫が湧くのは袋が破れるから、袋が破れるのはネズミがかじるから。というわけで、ネズミ対策がキモです。



 納屋に種もみを保管するための風呂桶と蓋があったのでそこに保存しています。夏の暑い時期でもネズミや虫の侵入はなかったのできっと大丈夫でしょう。嫌気性発酵が上手くいくと甘いアルコール臭がします。とってもいい匂いです。5月に仕込んだときは1週間で匂ってきたのですが、今回は気温が低いので結構時間がかかりそうです。春先の3月くらいから使えると思うのでそれまでネズミにやられないことを祈っています。

2025年10月14日火曜日

FFTリメイクが楽しすぎて仕事に行きたくない工場派遣社員

 この3連休中はゲーム三昧でした。プレイ時間も20時間を超えて、そろそろクリアしそうなところまで来ました。やはり、このリメイクはよいです。

全体的にPS版で不満だった点が大きく改善されています。

  • プレイに時間がかかる→倍速モード
  • 敵味方の行動順番を確認するのに手間がかかる→UI改善
  • 高低差があるマップの視認性の悪さ→真上からの視点追加
  • 4章の特別なイベント進行のわかりにくさ→通知や目的地表示の追加
  • パーティ人数が少なすぎる→50人に拡張
  • (編成画面でのキャラ番号の廃止・並び替えの追加)
リメイクとしては結構よいんじゃないかと思います。特にプレイ時間の短縮が最高に良いです。パーティの育成が作業になりがちだったのでこの時間短縮は本当に神でした。プレイ体験が格段に改善されているのでDLCで死者の迷宮みたいなエンドコンテンツを追加してくれたらフルプライスを払ってでも購入したいくらいにはいい作品に仕上がっているように思います。

今日から仕事なんですが正直行きたくないです。つらい、社会人は本当に地獄です。10月中に終わらせないといけない仕事があるので何とかしないといけません。10月の前半は別の仕事でこっちまで手が回らなかったのでしばらく集中して進捗を出さないと家に帰れないかもしれません。本当に憂鬱です。ずっとゲームだけしていたいです。

2025年10月10日金曜日

FFTリメイクを楽しむ工場派遣社員

FFTリメイクを買ってしまいました。金がさらになくなり破産しそうです。FFTは結構好きなゲームで思い出補正があるんですが買ってよかったです。5時間くらいしかやっていないんですがサクサクプレイ出来て、キャラ育成も結構楽そうだと感じました。倍速機能が本当に神です。このゲームシステムはいいんですが全体的に時間がかかる・モッサリしているのがこのゲームの悪いところだったんですが倍速モードでこれが解消されました。イベント部分は倍速しない設定もあるので会話の聞き逃しもないです。感覚的にPS版で1.5時間くらいかかる稼ぎ作業が30分くらいで終わる感じでしょうか。あと、編成画面のキャラクター数上限が50に拡張されているのはうれしい変更でした。後半になるとキャラの除名しないとモンスターの養殖密猟が大変なので。ユニットNoが廃止されて順番を入れ替えられるのもよい仕様だと思います。個人的に最高の改変だと思いました。UIの改善もよかったです。敵の行動順番とかわかりやすくてゲーム体験が少し良くなりました。

PS版から追加アイテム・キャラクター・ストーリーは一切ないらしいのでそこは少し残念ですが、PS版でゲームとしては十分完成されていると思うのでこれでよいかなと。フルボイスは正直初めは違和感ありましたがすぐ慣れます。あと、おもったより完成度高くてよい感じでした。特定のシーンを切り取ると過去作を知っていると違和感ありますが全体を通してみるとちゃんと作られているように感じます。全然変な感じがしません。あと、イベントシーンのボイスは決定ボタンで飛ばせるのでテンポも別に悪くないです。

PSP版をプレイして追加要素が雑だなと感じた身としては追加要素ナシはありっちゃありなんですよね。正直PS版の元ストーリが完成度高くて後付け感が拭えませんでした。共同戦線とかとってつけたような感じで・・・。

今回の難易度設定はちょっと残念だったかな。ダメージ倍率をいじっているだけで工夫がないです。タクティカルモードだけ各ステージの敵のアビリティ設定や装備を工夫してくれてもよかった。リメイクでセリフの加筆やフルボイス化でリソースを使い切ったんだなぁという印象。最近のスクエニはゲーム作りというよりもドラマ作りに力を入れているっぽいのでもう少しリソースの使い方を考えてほしいです。

2025年10月6日月曜日

来月に10万円のクレカ請求が確定した工場派遣社員

 今月は50時間くらい残業しているのでクレカの支払いとか余裕と思っていたら出勤日数が少なくて普段よりも4万円くらいしか給与増えていませんでした。来月のクレカ支払いは10万円です(確定)。派遣はやっぱつらいっす。こういうとき正社員なら50時間分は確実に給与増えてるはずなのになぁ・・・

というわけでしばらく節制しないといけないです。が、PCを買い替えて以来、物欲が暴走していて買いたいものがいっぱいあるんですよね。ひき肉にスパイスを入れて炒めるとうまいことが分かり、ソーセージ作りたいのでソーセージメーカとかほしいし、うどん作りに買ったけど壊れちゃった製麺機のアタッチメントも買い替えたいし、なんとなくノートパソコンも新たに欲しいし、金がいくらっても足りません。

貯金額も全然増えないし、株も別にうまくいっていないし、なかなかうまくいかないですね。まぁ、のんびり生活はできているので金はないけどそこそこ幸せなので、このまま老後までスローライフを満喫しようかと思います。貧乏生活が確定ですが・・・